Znaleziono 163 wyniki

autor: Archibald
24 lut 2010, 17:24
Forum: Pomysły i idee
Temat: Inwazja marsjan
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1082

Inwazja marsjan

Gracze są marsjanami dokonującymi inwazji na ziemię. Workerplacement dla 3-5 graczy. Gracze rozstawiają co rundę swoich marsjan (standardowe cubes, 20-30 sztuk na gracza) na obszarze statku matki. Mogą ich ustawić na śluzę, do obsługi "działa śmierci ostatecznej", do laboratorium i innych....
autor: Archibald
23 lut 2010, 11:19
Forum: Pomysły i idee
Temat: Kolonizacja Wyspy Szczurów!
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1591

Re: Kolonizacja Wyspy Szczurów!

"gra kończy się po upływie 73 kolejek" - Dlugo. Chyba, ze naprawde szybkie te kolejki beda. Podziel moze na dlugie i krotkie kolejki. Co 10 kolejek masz liczenie zywnosci (nie w kazdej), w zwyklych kolejkach mozesz tylko budowac albo wojsko ruszac. Chyba najprosciej bedzie ci zrobic osobna...
autor: Archibald
11 lut 2010, 23:58
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Stone Age - zasady, pytania
Odpowiedzi: 349
Odsłony: 30148

Re: Stone Age

W trakcie gry troche niewygodnie powiedziec "zaczekajcie odpale kompa i zapytam na forum" :D No niby tak, ale po przeczytaniu instrukcji i tak nigdy nie wiesz co przyniesie życie... tfu, gra, oczywiście :wink: Ale pomiedzy instrukcja a gra jest opcjonalny etap posredni pozwalajacy przygot...
autor: Archibald
11 lut 2010, 20:32
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Stone Age - zasady, pytania
Odpowiedzi: 349
Odsłony: 30148

Re: Stone Age

Dziwne, myslalem ze koncept liczb ujemnych to w epoce kamienia jeszcze nie istnial :) Tylko jak możesz nie wyżywić populacji w pierwszej turze, skoro na starcie masz 12 sztuk jedzenia, a ludzi możesz mieć max 6? Nie wiem, jeszcze nie gralem, na razie czytalem instrukcje :) W trakcie gry troche niewy...
autor: Archibald
11 lut 2010, 18:30
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Stone Age - zasady, pytania
Odpowiedzi: 349
Odsłony: 30148

Stone Age

Co sie dzieje jezeli w pierwszej turze nie wyzywi sie populacji? Czy punktacja spada na -10 czy zostaje na 0?
autor: Archibald
08 lut 2010, 22:25
Forum: Pomysły i idee
Temat: Rondel
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 631

Rondel

W jakich grach najfajniej uzyto rondel (samodzielnie rondel byl dobry albo pozostale mechanizmy dobrze z nim wspolgraly)?
Jaka najlepsza mechanike rondla znacie?
Z jakim typem mechaniki/gry najlepiej sprawdza sie rondel?
autor: Archibald
04 lut 2010, 20:36
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Battlestar Galactica - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 246
Odsłony: 29623

Re: Battlestar Galactica

Przecież sympatyk i cylon zepsują każdy ich test na wyjście z więzienia, jako że każdy do testu umiejętności może dokładać po jednej karcie. Czy to w ogóle ma sens, żeby jedyna dwójka ludzi siedziała w areszcie zamknięta przez cylonów i nie mogła wyjść, kiedy cyloni już się ujawnili i wiadomo, że o...
autor: Archibald
04 lut 2010, 11:21
Forum: Pomysły i idee
Temat: Worker placement i Area influence
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2063

Re: Worker placement i Area influence

Hmmm, o pionkach szachowych z podklejonym spodem nie pomyslalem :) Zeczywiscie, to mogloby zadzialac i byc relatywnie proste. Zaraz... ale skad wtedy wziac zestaw dla wicej niz 2 graczy? :D Dobra, daloby sie jakos, ale moze na poczatek jakis pomysl ktory uzywa tylko zwyklych kostek drewnianych (jak ...
autor: Archibald
04 lut 2010, 00:24
Forum: Pomysły i idee
Temat: Worker placement i Area influence
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2063

Re: Worker placement i Area influence

masz trzy typy żetonów (pionków): worker/bulder/fighter (nazwy orientacyjne) A skad ja wezme 3 rodzaje zetonow w kazdym kolorze? :D Nie ma szans, moze 1 czy 2 specjalne daloby sie wykroic ostatecznie (chociaz wolalbym system malo ekstrawagancki), ale wiekszosc to musza byc zwykle kostki jednego rod...
autor: Archibald
03 lut 2010, 21:52
Forum: Pomysły i idee
Temat: Worker placement i Area influence
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2063

Re: Worker placement i Area influence

Na poczatek chcialbym wymyslec cos co nie jest bitwa (bo to mozna uzyc w roznych grach :D). Chcialbym tez uniknac kart (bo jestem leniwy przy robieniu prototypow :D). Podoba mi sie idea ze cos sie dzieje kiedy zostanie osiagnieta skumulowana ilosc zetonow na danym terytorium. Podoba mi sie tez kiedy...
autor: Archibald
03 lut 2010, 14:46
Forum: Pomysły i idee
Temat: Skąd brać pionki, plansze, kostki, wskaźniki, hexy...
Odpowiedzi: 272
Odsłony: 146896

Re: Skąd brać pionki, plansze, kostki, wskaźniki, hexy...

Inne tematy które mają coś wspólnego z elementami do gier: http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?f=5&t=4335 Plastikowe gadżety http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?f=5&t=5337 Karty do samoróbek, P'n'P, itepe http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?f=5&t=5860 ...
autor: Archibald
01 lut 2010, 00:01
Forum: Pomysły i idee
Temat: Worker placement i Area influence
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2063

Worker placement i Area influence

Jest kilka pol na planszy, gracz kladzie zetony, ten ktory ma najwiecej na danym terytorium dostaje 6 punktow, drugi w kolejnosci dostaje 2, pozostali nic. Standard. Jak zrobic usowanie zetonow? Po kilku turach robi sie tloczno... Widzialem ponizsze rozwiazania: - po kazdej turze/rundzie usowa sie w...
autor: Archibald
28 sty 2010, 16:51
Forum: Pomysły i idee
Temat: Linki przydatne przy tworzeniu planszówek
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 56259

Linki przydatne przy tworzeniu planszówek

http://www.thegamesjournal.com/Archives.php - bardzo fajne, dużo artykułów pisanych przez znanych autorów http://www.bgdf.com/ - forum http://www.boardgamegeek.com/browse/boardgamemechanic - lista mechaniki do gier Czy jest jakieś wiki dla developerów albo coś bardziej rozbudowanego? Bo generalnie t...
autor: Archibald
28 sty 2010, 11:08
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: World of Warcraft - Gra Przygodowa vs. Runebound vs. ...
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 2494

Re: World of Warcraft - Gra Przygodowa vs. Runebound vs. ...

World of Warcraft - Gra Przygodowa vs. Talisman: Magia i Miecz. WoW: GP to zalosc totalna, to bylo pierwszy raz kiedy zachwycilem sie przy porownaniu "glebia mechaniki MiM". Gra polega na tym ze chodzi sie (po kolei i bez wielkiego wyboru) po torach odpowiedniego koloru aby zdobyc 4 poziom...
autor: Archibald
27 sty 2010, 16:10
Forum: Pomysły i idee
Temat: Gra strategiczno-wojenna
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 4820

Re: Gra strategiczno-wojenna

To bedzie koszmar liczenia, zwlaszcza przy braku losowosci (skoro wszystko mozesz policzyc, a liczenia jest duzo, to tura bedzie trwala z pol godziny). Dodaj kostki/karty, i to w duzych ilosciach. Stronghold byl o budowie, obronie i zdobywaniu twierdz. Nie o poruszaniu jednostek po hexach. Mnie sie ...
autor: Archibald
27 sty 2010, 00:12
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Dla 3 graczy?
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1474

Re: Dla 3 graczy?

Odi pisze:Specyfika Havany trzyosobowej raczej kazałaby ją wykluczyć z tego zestawienia, ze względu na pojawiający się kingmaking
A jak wyglada porownanie Cuba, Havana, PuertoRico (w sensie kingmaking i inne nieciekawe rzeczy)?
autor: Archibald
26 sty 2010, 13:16
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: 3 gry do zabrania na bezludną wyspę - pomoc w wyborze :)
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 2164

Re: 3 gry do zabrania na bezludną wyspę - pomoc w wyborze :)

Battlestar Galactica - wszystko na tak, jedyny mankament to minimum 4+ graczy i troche dlugo sie gra. LeHavre - z tym uwazalbym, z niedzielnymi graczami slabo chodzi, no i chyba ma podobienstwa do Agrikoli (nie gralem, ale w LeHavre jest troche "farmerskich" zasad, ktore nijak sie same z s...
autor: Archibald
26 sty 2010, 11:11
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Dla 3 graczy?
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1474

Re: Dla 3 graczy?

Co sadzicie o tych?
* Cuba
* Stronghold
* Railroad Tycoon
* Honor of Samurai
* Industria
* Brass
* Goa
* Havana
* Caylus
* Caylus MC
autor: Archibald
23 sty 2010, 16:15
Forum: Pomysły i idee
Temat: czy gre mozna reklamowac przed znalezieniem wydawcy?
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1199

Re: czy gre mozna reklamowac przed znalezieniem wydawcy?

Co do nakladu to: Krakow 1325 AD sprzedali 1600 sztuk + 300-600 sztuk expansion set (wyszli na tym z niewielka strata, przy zerowych kosztach na oprawe graficzna). Dane z video zrobionego przez autora, moze byc nieaktualne. Choc to chyba jeden z bardziej pesymistycznych przykladow, moze dlatego ze g...
autor: Archibald
23 sty 2010, 16:03
Forum: Pomysły i idee
Temat: dominusmaris.pl
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 9359

Re: dominusmaris.pl

Najpierw powiem, ze duchowo popieram Dominusmarisa. Lepsza taka niz ciagle gadanie "jaka by to sie gre zrobilo ale sie nie robi". Co do "psucia wizerunku planszowek" sie nie zgodze, bo PnP to taka bieda ze juz nic tutaj zaszkodzic nie moze. Natomiast w gre nie zagram gdyz (czesc ...
autor: Archibald
23 sty 2010, 00:35
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Potrzebna pomoc w wyborze
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2121

Re: Potrzebna pomoc w wyborze

La Havre - boję się, że będzie jak Agricola, zasady podobno dość trudne i czy tam jest interakcja oprócz rywalizacji oczywiście? Fajna ale na 5-6 graczy to masakra czasowa byłaby, no i nie ma wbijania noża w plecy. Czyli dla ciebie raczej odpada. Polecam Battlestar Galactica, swietna gra (niby coop...
autor: Archibald
23 sty 2010, 00:14
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Dla 3 graczy?
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1474

Dla 3 graczy?

Dla 3 graczy, najlepiej bez/umiarkowany kingmaking i bez negocjacji. Cos co pasowaloby do poniższego subiektywnego rankingu. +++ (przyklady "dobrych") Wysokie Napięcie Condottiere Puerto Rico Le Havre (troche przydlugie) Filary Ziemi (średnie, ale sie załapało do TheBest) === (przyklady &q...
autor: Archibald
19 sty 2010, 01:17
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Wybór gry strategicznej
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2801

Re: Wybór gry strategicznej

Największą wadą BSG jest dla mnie to, że strasznie się wlecze. W ponad połowie gier człowiek patrzy niecierpliwie na trasę lotu do Korhalu i myśli: "litości, jeszcze trzy jednostki dystansu?!". Dodatkowo silnym zarzutem jest fakt, że jeśli już wiadomo kto jest zdrajcą (a w większości przy...
autor: Archibald
19 sty 2010, 00:12
Forum: Pomysły i idee
Temat: produkcja gry
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2202

Re: produkcja gry

A kosci i drewniane elementy?

W jakim minimalnie nakladzie by ci sie oplacilo wyprodukowac gre i ile by ona wtedy kosztowala dla odbiorcy finalnego?
autor: Archibald
16 sty 2010, 20:33
Forum: Pomysły i idee
Temat: Bez Tytułu - Niekolekcjonerska gra karciana
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 5893

Re: Bez Tytułu - Niekolekcjonerska gra karciana

Znaczy jak sie uzywa tych miernikow zycia? Jakies zetony kladzie (ale to chyba maciupenkie musialyby byc) czy zmazywalnym markerem sie pisze?