Znaleziono 163 wyniki
- 24 lut 2010, 17:24
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Inwazja marsjan
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 1082
Inwazja marsjan
Gracze są marsjanami dokonującymi inwazji na ziemię. Workerplacement dla 3-5 graczy. Gracze rozstawiają co rundę swoich marsjan (standardowe cubes, 20-30 sztuk na gracza) na obszarze statku matki. Mogą ich ustawić na śluzę, do obsługi "działa śmierci ostatecznej", do laboratorium i innych....
- 23 lut 2010, 11:19
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Kolonizacja Wyspy Szczurów!
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 1591
Re: Kolonizacja Wyspy Szczurów!
"gra kończy się po upływie 73 kolejek" - Dlugo. Chyba, ze naprawde szybkie te kolejki beda. Podziel moze na dlugie i krotkie kolejki. Co 10 kolejek masz liczenie zywnosci (nie w kazdej), w zwyklych kolejkach mozesz tylko budowac albo wojsko ruszac. Chyba najprosciej bedzie ci zrobic osobna...
- 11 lut 2010, 23:58
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Stone Age - zasady, pytania
- Odpowiedzi: 349
- Odsłony: 30148
Re: Stone Age
W trakcie gry troche niewygodnie powiedziec "zaczekajcie odpale kompa i zapytam na forum" :D No niby tak, ale po przeczytaniu instrukcji i tak nigdy nie wiesz co przyniesie życie... tfu, gra, oczywiście :wink: Ale pomiedzy instrukcja a gra jest opcjonalny etap posredni pozwalajacy przygot...
- 11 lut 2010, 20:32
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Stone Age - zasady, pytania
- Odpowiedzi: 349
- Odsłony: 30148
Re: Stone Age
Dziwne, myslalem ze koncept liczb ujemnych to w epoce kamienia jeszcze nie istnial :) Tylko jak możesz nie wyżywić populacji w pierwszej turze, skoro na starcie masz 12 sztuk jedzenia, a ludzi możesz mieć max 6? Nie wiem, jeszcze nie gralem, na razie czytalem instrukcje :) W trakcie gry troche niewy...
- 11 lut 2010, 18:30
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Stone Age - zasady, pytania
- Odpowiedzi: 349
- Odsłony: 30148
Stone Age
Co sie dzieje jezeli w pierwszej turze nie wyzywi sie populacji? Czy punktacja spada na -10 czy zostaje na 0?
- 08 lut 2010, 22:25
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Rondel
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 631
Rondel
W jakich grach najfajniej uzyto rondel (samodzielnie rondel byl dobry albo pozostale mechanizmy dobrze z nim wspolgraly)?
Jaka najlepsza mechanike rondla znacie?
Z jakim typem mechaniki/gry najlepiej sprawdza sie rondel?
Jaka najlepsza mechanike rondla znacie?
Z jakim typem mechaniki/gry najlepiej sprawdza sie rondel?
- 04 lut 2010, 20:36
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Battlestar Galactica - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 246
- Odsłony: 29623
Re: Battlestar Galactica
Przecież sympatyk i cylon zepsują każdy ich test na wyjście z więzienia, jako że każdy do testu umiejętności może dokładać po jednej karcie. Czy to w ogóle ma sens, żeby jedyna dwójka ludzi siedziała w areszcie zamknięta przez cylonów i nie mogła wyjść, kiedy cyloni już się ujawnili i wiadomo, że o...
- 04 lut 2010, 11:21
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Worker placement i Area influence
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 2063
Re: Worker placement i Area influence
Hmmm, o pionkach szachowych z podklejonym spodem nie pomyslalem :) Zeczywiscie, to mogloby zadzialac i byc relatywnie proste. Zaraz... ale skad wtedy wziac zestaw dla wicej niz 2 graczy? :D Dobra, daloby sie jakos, ale moze na poczatek jakis pomysl ktory uzywa tylko zwyklych kostek drewnianych (jak ...
- 04 lut 2010, 00:24
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Worker placement i Area influence
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 2063
Re: Worker placement i Area influence
masz trzy typy żetonów (pionków): worker/bulder/fighter (nazwy orientacyjne) A skad ja wezme 3 rodzaje zetonow w kazdym kolorze? :D Nie ma szans, moze 1 czy 2 specjalne daloby sie wykroic ostatecznie (chociaz wolalbym system malo ekstrawagancki), ale wiekszosc to musza byc zwykle kostki jednego rod...
- 03 lut 2010, 21:52
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Worker placement i Area influence
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 2063
Re: Worker placement i Area influence
Na poczatek chcialbym wymyslec cos co nie jest bitwa (bo to mozna uzyc w roznych grach :D). Chcialbym tez uniknac kart (bo jestem leniwy przy robieniu prototypow :D). Podoba mi sie idea ze cos sie dzieje kiedy zostanie osiagnieta skumulowana ilosc zetonow na danym terytorium. Podoba mi sie tez kiedy...
- 03 lut 2010, 14:46
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Skąd brać pionki, plansze, kostki, wskaźniki, hexy...
- Odpowiedzi: 272
- Odsłony: 146896
Re: Skąd brać pionki, plansze, kostki, wskaźniki, hexy...
Inne tematy które mają coś wspólnego z elementami do gier: http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?f=5&t=4335 Plastikowe gadżety http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?f=5&t=5337 Karty do samoróbek, P'n'P, itepe http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?f=5&t=5860 ...
- 01 lut 2010, 00:01
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Worker placement i Area influence
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 2063
Worker placement i Area influence
Jest kilka pol na planszy, gracz kladzie zetony, ten ktory ma najwiecej na danym terytorium dostaje 6 punktow, drugi w kolejnosci dostaje 2, pozostali nic. Standard. Jak zrobic usowanie zetonow? Po kilku turach robi sie tloczno... Widzialem ponizsze rozwiazania: - po kazdej turze/rundzie usowa sie w...
- 28 sty 2010, 16:51
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Linki przydatne przy tworzeniu planszówek
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 56259
Linki przydatne przy tworzeniu planszówek
http://www.thegamesjournal.com/Archives.php - bardzo fajne, dużo artykułów pisanych przez znanych autorów http://www.bgdf.com/ - forum http://www.boardgamegeek.com/browse/boardgamemechanic - lista mechaniki do gier Czy jest jakieś wiki dla developerów albo coś bardziej rozbudowanego? Bo generalnie t...
- 28 sty 2010, 11:08
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: World of Warcraft - Gra Przygodowa vs. Runebound vs. ...
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 2494
Re: World of Warcraft - Gra Przygodowa vs. Runebound vs. ...
World of Warcraft - Gra Przygodowa vs. Talisman: Magia i Miecz. WoW: GP to zalosc totalna, to bylo pierwszy raz kiedy zachwycilem sie przy porownaniu "glebia mechaniki MiM". Gra polega na tym ze chodzi sie (po kolei i bez wielkiego wyboru) po torach odpowiedniego koloru aby zdobyc 4 poziom...
- 27 sty 2010, 16:10
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Gra strategiczno-wojenna
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 4820
Re: Gra strategiczno-wojenna
To bedzie koszmar liczenia, zwlaszcza przy braku losowosci (skoro wszystko mozesz policzyc, a liczenia jest duzo, to tura bedzie trwala z pol godziny). Dodaj kostki/karty, i to w duzych ilosciach. Stronghold byl o budowie, obronie i zdobywaniu twierdz. Nie o poruszaniu jednostek po hexach. Mnie sie ...
- 27 sty 2010, 00:12
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Dla 3 graczy?
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 1474
Re: Dla 3 graczy?
A jak wyglada porownanie Cuba, Havana, PuertoRico (w sensie kingmaking i inne nieciekawe rzeczy)?Odi pisze:Specyfika Havany trzyosobowej raczej kazałaby ją wykluczyć z tego zestawienia, ze względu na pojawiający się kingmaking
- 26 sty 2010, 13:16
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: 3 gry do zabrania na bezludną wyspę - pomoc w wyborze :)
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 2164
Re: 3 gry do zabrania na bezludną wyspę - pomoc w wyborze :)
Battlestar Galactica - wszystko na tak, jedyny mankament to minimum 4+ graczy i troche dlugo sie gra. LeHavre - z tym uwazalbym, z niedzielnymi graczami slabo chodzi, no i chyba ma podobienstwa do Agrikoli (nie gralem, ale w LeHavre jest troche "farmerskich" zasad, ktore nijak sie same z s...
- 26 sty 2010, 11:11
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Dla 3 graczy?
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 1474
Re: Dla 3 graczy?
Co sadzicie o tych?
* Cuba
* Stronghold
* Railroad Tycoon
* Honor of Samurai
* Industria
* Brass
* Goa
* Havana
* Caylus
* Caylus MC
* Cuba
* Stronghold
* Railroad Tycoon
* Honor of Samurai
* Industria
* Brass
* Goa
* Havana
* Caylus
* Caylus MC
- 23 sty 2010, 16:15
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: czy gre mozna reklamowac przed znalezieniem wydawcy?
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 1199
Re: czy gre mozna reklamowac przed znalezieniem wydawcy?
Co do nakladu to: Krakow 1325 AD sprzedali 1600 sztuk + 300-600 sztuk expansion set (wyszli na tym z niewielka strata, przy zerowych kosztach na oprawe graficzna). Dane z video zrobionego przez autora, moze byc nieaktualne. Choc to chyba jeden z bardziej pesymistycznych przykladow, moze dlatego ze g...
- 23 sty 2010, 16:03
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: dominusmaris.pl
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 9359
Re: dominusmaris.pl
Najpierw powiem, ze duchowo popieram Dominusmarisa. Lepsza taka niz ciagle gadanie "jaka by to sie gre zrobilo ale sie nie robi". Co do "psucia wizerunku planszowek" sie nie zgodze, bo PnP to taka bieda ze juz nic tutaj zaszkodzic nie moze. Natomiast w gre nie zagram gdyz (czesc ...
- 23 sty 2010, 00:35
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Potrzebna pomoc w wyborze
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 2121
Re: Potrzebna pomoc w wyborze
La Havre - boję się, że będzie jak Agricola, zasady podobno dość trudne i czy tam jest interakcja oprócz rywalizacji oczywiście? Fajna ale na 5-6 graczy to masakra czasowa byłaby, no i nie ma wbijania noża w plecy. Czyli dla ciebie raczej odpada. Polecam Battlestar Galactica, swietna gra (niby coop...
- 23 sty 2010, 00:14
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Dla 3 graczy?
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 1474
Dla 3 graczy?
Dla 3 graczy, najlepiej bez/umiarkowany kingmaking i bez negocjacji. Cos co pasowaloby do poniższego subiektywnego rankingu. +++ (przyklady "dobrych") Wysokie Napięcie Condottiere Puerto Rico Le Havre (troche przydlugie) Filary Ziemi (średnie, ale sie załapało do TheBest) === (przyklady &q...
- 19 sty 2010, 01:17
- Forum: Co kupić? Pytania i rady...
- Temat: Wybór gry strategicznej
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2801
Re: Wybór gry strategicznej
Największą wadą BSG jest dla mnie to, że strasznie się wlecze. W ponad połowie gier człowiek patrzy niecierpliwie na trasę lotu do Korhalu i myśli: "litości, jeszcze trzy jednostki dystansu?!". Dodatkowo silnym zarzutem jest fakt, że jeśli już wiadomo kto jest zdrajcą (a w większości przy...
- 19 sty 2010, 00:12
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: produkcja gry
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 2202
Re: produkcja gry
A kosci i drewniane elementy?
W jakim minimalnie nakladzie by ci sie oplacilo wyprodukowac gre i ile by ona wtedy kosztowala dla odbiorcy finalnego?
W jakim minimalnie nakladzie by ci sie oplacilo wyprodukowac gre i ile by ona wtedy kosztowala dla odbiorcy finalnego?
- 16 sty 2010, 20:33
- Forum: Pomysły i idee
- Temat: Bez Tytułu - Niekolekcjonerska gra karciana
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 5893
Re: Bez Tytułu - Niekolekcjonerska gra karciana
Znaczy jak sie uzywa tych miernikow zycia? Jakies zetony kladzie (ale to chyba maciupenkie musialyby byc) czy zmazywalnym markerem sie pisze?