Znaleziono 80 wyników

autor: Sixshot
07 maja 2024, 19:11
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: ISS Vanguard - pytania o zasady
Odpowiedzi: 104
Odsłony: 4853

Re: ISS Vanguard - pytania o zasady

wróciliśmy na golfówkę gdzie ejst misja 80 zdobądź wodę, zdobyliśmy i jak wracamy to jaką mamy misję wziąć?:p My graliśmy drugi raz bez tej misji już... po prostu wiesz już co masz robić i najwyżej wpadnie jakaś kolejna misja po przeczytaniu paragrafu. Misje są głownie po to ,że jak się jej nie wyk...
autor: Sixshot
02 maja 2024, 14:39
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Odpowiedzi: 328
Odsłony: 30895

Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)

Czy mam rozumieć że każdy cykl wręcz trzeba przejść po kilka razy ? BDW to ile czasu udaje że wam się przeznaczyć na grę w tygodniu ?
autor: Sixshot
01 maja 2024, 07:42
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Inventions: Evolution of Ideas (Vital Lacerda)
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 9393

Re: Inventions: Evolution of Ideas (Vital Lacerda)

Zagrane na fizycznym egzemplarzu. Insert poezja, karty w premium koszulkach się pięknie mieszczą, lacerda pomyślał i wrzucił kartonowe karty pomocy do dolnej sekcji, więc kartony pomocy trzymają karty w ryzach w razie jakby była sprężyna w związku z koszulkami. Po co te kartonowe żetony wpływu jak ...
autor: Sixshot
14 kwie 2024, 12:13
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: ISS Vanguard - pytania o zasady
Odpowiedzi: 104
Odsłony: 4853

Re: ISS Vanguard - pytania o zasady

Dobrze rozumiem, że w tej sytuacji efekty z kart zdarzeń pokładowych nie beda sie aktywować ? Jeśli tak to chyba jest to dość spore ułatwienie bo korzystanie z pokoju narad traci sens bo karty i tak odpadną zanim efekt wejdzie w życie https://i.postimg.cc/MvW5s90r/E6-E6-B4-A6-0034-438-B-9-D70-40-C3...
autor: Sixshot
13 kwie 2024, 19:20
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Inventions: Evolution of Ideas (Vital Lacerda)
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 9393

Re: Inventions: Evolution of Ideas (Vital Lacerda)

Czy możecie mnie w takim razie olśnić czym zasłużył sobie szanowny Lacerda ,że jest tak chwalony pod niebiosa ?
Czy zjawisko na podobnej zasadzie jak wyrobione marki ciuchów ?
autor: Sixshot
13 kwie 2024, 17:51
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Inventions: Evolution of Ideas (Vital Lacerda)
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 9393

Re: Inventions: Evolution of Ideas (Vital Lacerda)

Zainteresowałem się tą grą ,ale potem jak zobaczyłem cenę to spadłem z krzesła. Komponentowo to jakoś nie wydaje mi się żeby było tego więcej niż w takich np Hegemonach ..no może troszkę ,ale kurczę 650-700zł to mega dużo za taką ilość komponentów. jak by kosztowała te 350zł to bym pewnie kupił bez...
autor: Sixshot
13 kwie 2024, 17:36
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Inventions: Evolution of Ideas (Vital Lacerda)
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 9393

Re: Inventions: Evolution of Ideas (Vital Lacerda)

Zainteresowałem się tą grą ,ale potem jak zobaczyłem cenę to spadłem z krzesła. Komponentowo to jakoś nie wydaje mi się żeby było tego więcej niż w takich np Hegemonach ..no może troszkę ,ale kurczę 650-700zł to mega dużo za taką ilość komponentów. jak by kosztowała te 350zł to bym pewnie kupił bez ...
autor: Sixshot
09 kwie 2024, 22:07
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)
Odpowiedzi: 294
Odsłony: 29935

Re: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)

Apropos śmierci członków załogi to ku naszemu zdziwieniu gra w żaden dodatkowy sposób nas nie ukarała np spodziewaliśmy się z żoną ,że po śmierci załoganta gra nakaże obniżyć morale ( wydaje się to intuicyjne ) Natomiast okazało się ,ze NIE ,że za śmierć pierwszego załoganta z danej sekcji inny wyb...
autor: Sixshot
09 kwie 2024, 21:42
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)
Odpowiedzi: 294
Odsłony: 29935

Re: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)

Apropos śmierci członków załogi to ku naszemu zdziwieniu gra w żaden dodatkowy sposób nas nie ukarała np spodziewaliśmy się z żoną ,że po śmierci załoganta gra nakaże obniżyć morale ( wydaje się to intuicyjne ) Natomiast okazało się ,ze NIE ,że za śmierć pierwszego załoganta z danej sekcji inny wybr...
autor: Sixshot
08 kwie 2024, 19:13
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)
Odpowiedzi: 294
Odsłony: 29935

Re: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)

Jesteśmy z żoną po kilku rozgrywkach i mamy za sobą już kilka planet. Zapewne to dopiero 10% całej fabuły i wiele się może wydarzyć jeszcze ,ale póki co gra nam siadła. Żona chętnie gra ,a ja jestem zachwycony. Podział na 2 etapy tj planety i statek są ciekawym pomysłem ,a przechodzenie przez księgę...
autor: Sixshot
04 kwie 2024, 20:43
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: ISS Vanguard - pytania o zasady
Odpowiedzi: 104
Odsłony: 4853

Re: ISS Vanguard - pytania o zasady

Ja mam natomiast pytanie o karty planet i zapisywanie. Z tego co rozumiem to dopóki gra wyraźnie nie nakarze usunąć karty lądowania to planeta po skończonej misji zostaje zapisana. ..tyle ,że potem jak czytam dalej to podczas kolejnego zapisywania stanu gry gdy już mam jedną kartę planety i miała by...
autor: Sixshot
02 kwie 2024, 11:23
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: ISS Vanguard - pytania o zasady
Odpowiedzi: 104
Odsłony: 4853

Re: ISS Vanguard - pytania o zasady

Jesteśmy po rozegraniu pierwszej planety po samouczku i powstały pytania: Faza rozgrywana na mostku - czy można kumulować żetony dowodzenia i energii na kolejną fazę czy trzeba wykorzystywać na bieżąco ? , chodzi głownie o energię ? Np aby w kolejnej rundzie móc wydać np 4-5 jednostek energii ,a nie...
autor: Sixshot
01 lut 2024, 13:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)
Odpowiedzi: 294
Odsłony: 29935

Re: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)

Też czekam na swoją wersję. Pewnie w polskiej wersji nie dali narodowości bo w domyśle wszyscy są Polakami :D
autor: Sixshot
16 sty 2024, 19:28
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Aeon Trespass: Odyssey - pytania o zasady
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 242

Aeon Trespass: Odyssey - pytania o zasady

Mam takie pytanie czy kratos pule TRZEBA wykorzystać ,czy MOŻNA ? chodzi o możliwość manipulacji zranieniami bo może czasem wolimy opcje false niż wound . Z tego co sprawdzałem w instrukcji i zrozumiałem to nie można się po prostu zdecydować ,że po odsłonięciu karty nie chce mieć rzutu na zranienie ...
autor: Sixshot
12 sty 2024, 19:39
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Odpowiedzi: 328
Odsłony: 30895

Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)

Nie ty jeden, też wpadłem w ATO jak śliwka w kompot i władowałem się w cykle 1-5 + wszystkie dodatki bez herkulesa bo to już był by w ogóle kosmos z $$ i czasem ....i czekam teraz na swoja kopie już lekko ostudzony i nie oglądam codziennie obsesyjnie materiałów związanych z ta grą .. będzie to zagra...
autor: Sixshot
02 sty 2024, 17:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Black Rose Wars Rebirth/Odrodzenie (Designer Andrea Colletti, Diego Fonseca, Marco Montanaro)
Odpowiedzi: 112
Odsłony: 2302

Re: Black Rose Wars (Marco Montanaro)

Teraz pytanie jak szybko potrwa odprawa celna i transport do Czachy , może jakby wszystko dobrze poszło i do końca tygodnia mieli by to u siebie to już może w następnym tygodniu mogli by zacząć wysyłać do ludzi.
autor: Sixshot
21 gru 2023, 11:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Odpowiedzi: 328
Odsłony: 30895

Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)

Grajcie Panowie i napiszcie coś ciekawego bez większych spoilerów...ja czekam dalej na swoją kopie. Hype od chwili zamówienia trochę opadł..ale dalej nie mogę się doczekać
autor: Sixshot
27 lis 2023, 22:08
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)
Odpowiedzi: 1439
Odsłony: 105133

Re: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)

Sixshot , Dhel - dokładnie to samo... Gablota na figsy też problematyczna. Serce (FOMO) chce, ale rozum wstrzymuje. Obawiam się, że no nie da się w moim przypadku 3 takich tytułów mieć i ogrywać. ATO, KF i KDM - nierealne. Zazdroszczę tym kolegom, którzy rozpoczęli od KDM pełniejszego oglądu rozwoj...
autor: Sixshot
26 lis 2023, 20:32
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)
Odpowiedzi: 1439
Odsłony: 105133

Re: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)

Szkoda ,że niema żadnego polskiego gameplay'a z tej gry to bym chętnie obejrzał. Upadlybankowiectv robił recenzję i pokazał zasady oraz trochę walki z lwem. https://www.youtube.com/watch?v=R8aqI8vGpOg Obejrzałem ten filmik i wydaje się to mechanicznie prostsze niż ATO ,ale za to klimat jest taki ba...
autor: Sixshot
26 lis 2023, 12:22
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)
Odpowiedzi: 1439
Odsłony: 105133

Re: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)

Szkoda ,że niema żadnego polskiego gameplay'a z tej gry to bym chętnie obejrzał. Z tego co czytam to widzę ,że są tu osoby co ogrywają zarówno KDM jak i ATO ..skąd wy kurna macie na to wszystko czas
autor: Sixshot
18 lis 2023, 19:58
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Circadians: Ład Chaosu / Circadians Chaos Order (S. J. Macdonald, Zach Smith)
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 14830

Re: Circadians Chaos Order (S J Macdonald, Zach Smith)

Dziś dostałem swoją kopię w wersji polskiej i ..jestem trochę rozczarowany jakością wykonania elementów papierowych i wyprasek. Tj strasznie jakieś takie usyfione. Instrukcja obsługi oraz te karty pomocy frakcji mają jakieś takie syfy nie wiem czy to kwestia druku czy potem pakowania bo to wygląda ...
autor: Sixshot
15 lis 2023, 21:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Circadians: Ład Chaosu / Circadians Chaos Order (S. J. Macdonald, Zach Smith)
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 14830

Re: Circadians Chaos Order (S J Macdonald, Zach Smith)

Dziś dostałem swoją kopię w wersji polskiej i ..jestem trochę rozczarowany jakością wykonania elementów papierowych i wyprasek. Tj strasznie jakieś takie usyfione. Instrukcja obsługi oraz te karty pomocy frakcji mają jakieś takie syfy nie wiem czy to kwestia druku czy potem pakowania bo to wygląda n...
autor: Sixshot
14 lis 2023, 19:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 12725

Re: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)

Tak sobie dzisiaj myślałem o tym planszowym diablo i co do kwestii przedmiotów / lootu / bossow to skłaniał bym się do tego, aby walki już z bossami były bardziej jakościowe niż ilościowe. Coś jak walki w ATO , może niekoniecznie 1 do 1 ,ale na pewno jakieś karty AI by musiały być aby była różnorodn...
autor: Sixshot
11 lis 2023, 16:09
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Strategia walka, interakcja. Krew i łzy.
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2051

Re: Strategia walka, interakcja. Krew i łzy.

Co do Roota, to nie jest to typowa gra na 2 osoby, ale da się w tą grę grać tylko niektórymi frakcjami. W 3 osoby to już całkiem spoko się gra. W 4 nie grałem. Dla wariantu 2 osobowego jest grywalnych tylko kilka frakcji tj: koty, orły, krety, szczury , borsuki tyle ,że aby te 5 frakcji mieć to trze...
autor: Sixshot
11 lis 2023, 11:26
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 12725

Re: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)

Ja bym generalnie wyższe poziomy trudności widział tak że gracz / postacie otrzymują itemy z nowymi słowami kluczami / mechanikami co by dawało nowe możliwości ,a nie tylko więcej kostek i siły. Natomiast potwory prócz lekko zwiekszonych statystyk również otrzymywałyby nowe skille / zależności / odp...