BSG wiecznie żywe
Natychmiast ujawnia kartę lojalności przyjaznego Cylona, a pozostałe swoje zakryte karty lojalności oddaje 1 wybranemu graczowi prowadzącemu człowieka.
Zakładam, że zdecydowaliście się na grę z tym wariantem, bo nie macie pozostałych rozszerzeń
Znaleziono 2382 wyniki
- 21 mar 2021, 16:28
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Battlestar Galactica - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 246
- Odsłony: 29811
- 21 mar 2021, 14:54
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Room 25 (Francois Rouze)
- Odpowiedzi: 220
- Odsłony: 42291
Re: Room 25 (Francois Rouze)
Powinien być 1 pokój z wirem.
Drugi pokój z wirem był błędem i w rzadkim przypadku mógł wykrzaczyć grę.
Drugi pokój z wirem był błędem i w rzadkim przypadku mógł wykrzaczyć grę.
- 18 mar 2021, 14:15
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Pandemic Legacy Sezon 0 - zasady
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 1512
Re: Pandemic Legacy Sezon 0 - zasady
@hsiale W wersji eng jest identycznie. Create Infection cards for all four trial cities and place them in the game end area. Then move all four City cards under the Disrupt Trial objective to the Player discard pile. Wygląda na niepotrzebny skrót myślowy. Karty infekcji robi się dla zagrożonych mias...
- 12 mar 2021, 16:19
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: KeyForge (Richard Garfield)
- Odpowiedzi: 1011
- Odsłony: 81567
Re: KeyForge (Richard Garfield)
To nie będzie długa lektura, ta informacja jest na początku instrukcji
- 04 mar 2021, 09:44
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Pandemic Legacy Sezon 0 - zasady
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 1512
Re: Pandemic Legacy Sezon 0 - zasady
Ad. 1) Pracownik naukowy może dawać dowolne karty w swoje turze i można zabierać od niego dowolne karty w turach innych graczy. Nie można mu oddawać dowolnych kart i on sam nie może zabierać dowolnych kart – tu obowiązują już standardowe zasady transferu danych. Ad. 2) Tak. Ad. 3) Nie, nie ma żadnyc...
- 03 mar 2021, 22:22
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Charterstone - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 3659
Re: Charterstone - pytania i wątpliwości
2x tak.
Spoiler:
- 01 mar 2021, 20:41
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Charterstone - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 3659
Re: Charterstone - pytania i wątpliwości
@Tirith
Podaj numer skrzyni, to ustalimy dokładnie.
Podaj numer skrzyni, to ustalimy dokładnie.
- 26 lut 2021, 08:26
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pandemic Legacy Sezon 0 (Rob Daviau, Matt Leacock)
- Odpowiedzi: 59
- Odsłony: 6992
Re: Pandemic Legacy Sezon 0 (Rob Daviau, Matt Leacock)
Faktycznie! Gdy odprawa była czytana na głos wszystkim, każde z nas wykonało polecenie, ale rzeczywiście można to zrozumieć inaczej.
- 25 lut 2021, 08:31
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pandemic Legacy Sezon 0 (Rob Daviau, Matt Leacock)
- Odpowiedzi: 59
- Odsłony: 6992
Re: Pandemic Legacy Sezon 0 (Rob Daviau, Matt Leacock)
Dlatego zapytałem, gdzie dokładnie coś takiego wyczytaliście. Ja nigdzie takiej informacji nie widzę.
Tu jest instrukcja: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/pand ... 13628.html
Znajdź proszę zapis, o którym mówisz, wtedy będzie można ustalić, co jest niejasne.
Tu jest instrukcja: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/pand ... 13628.html
Znajdź proszę zapis, o którym mówisz, wtedy będzie można ustalić, co jest niejasne.
- 24 lut 2021, 22:31
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pandemic Legacy Sezon 0 (Rob Daviau, Matt Leacock)
- Odpowiedzi: 59
- Odsłony: 6992
Re: Pandemic Legacy Sezon 0 (Rob Daviau, Matt Leacock)
@trikuba
Gdzie dokładnie coś takiego wyczytałeś w instrukcji, bo nie mogę znaleźć. Rozegraliście 3 miesiące bez paszportów?
BTW, do pytań o zasady, zapisy w instrukcji itp. jest osobny dział.
viewtopic.php?f=42&t=70509
Gdzie dokładnie coś takiego wyczytałeś w instrukcji, bo nie mogę znaleźć. Rozegraliście 3 miesiące bez paszportów?
BTW, do pytań o zasady, zapisy w instrukcji itp. jest osobny dział.
viewtopic.php?f=42&t=70509
- 17 lut 2021, 09:06
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Pandemic Legacy Sezon 0 (Rob Daviau, Matt Leacock)
- Odpowiedzi: 59
- Odsłony: 6992
- 17 lut 2021, 06:07
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Pandemic Legacy Sezon 0 - zasady
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 1512
Re: Pandemic Legacy Sezon 0 (Rob Daviau, Matt Leacock)
Można używać wielokrotnie. W podstawowej wersji Pandemic też masz postać Logistyka mocno zwiększającą mobilność, która teleportuje pionki do siebie.
- 03 lut 2021, 18:45
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Nemesis - pytania o zasady.
- Odpowiedzi: 882
- Odsłony: 58111
Re: Nemesis - pytania o zasady.
Chyba nie sposób jednoznacznie na to odpowiedzieć, bo treść karty wygląda na nieprzemyślaną przez autorów. Z jednej strony karta nie ma podanego kosztu i działa jako reakcja na poczynania innego gracza (więc niemal zawsze w nie swojej turze) – to by sugerowało, że nie jest akcją. Z drugiej strony al...
- 27 sty 2021, 08:38
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: KeyForge (Richard Garfield)
- Odpowiedzi: 1011
- Odsłony: 81567
Re: KeyForge (Richard Garfield)
Jak napisali koledzy wcześniej, nie ma większego znaczenia, który zestaw startowy się wybierze, jednak, żeby być precyzyjnym, warto dodać, że zestawy z dwóch pierwszych serii nie mają niektórych żetonów. Oczywiście można użyć dowolnych zamienników, ale jakaś różnica to jest. W linku poniżej wszystko...
- 19 sty 2021, 08:21
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Nemesis - pytania o zasady.
- Odpowiedzi: 882
- Odsłony: 58111
- 11 sty 2021, 17:51
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Posiadłość Szaleństwa / Mansions of Madness 2 ed (Nikki Valens)
- Odpowiedzi: 2841
- Odsłony: 301892
Re: Mansions of Madness / Posiadłość Szaleństwa 2 ed (Nikki Valens)
I słusznie. Istotne, że masz teraz kawał ciekawej gry na półce. Trochę zazdroszczę poznawania tej serii na świeżo, bo trudno znaleźć cokolwiek podobnego, a my ze znajomymi ograliśmy już wszystko, co wyszło do Posiadłości.
- 07 sty 2021, 05:59
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Nemesis - pytania o zasady.
- Odpowiedzi: 882
- Odsłony: 58111
- 06 sty 2021, 12:49
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Nemesis - pytania o zasady.
- Odpowiedzi: 882
- Odsłony: 58111
Re: Nemesis - pytania o zasady.
Podsumujmy i uzupełnijmy
Jeśli w sąsiednich pomieszczeniach są intruzi niezwiązani walką, przesuwają się do twojego pomieszczenia. W przeciwnym razie nic się nie dzieje, bo nie ma już gdzie dołożyć szmerów.
Jeśli w sąsiednich pomieszczeniach są intruzi niezwiązani walką, przesuwają się do twojego pomieszczenia. W przeciwnym razie nic się nie dzieje, bo nie ma już gdzie dołożyć szmerów.
- 28 gru 2020, 14:15
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Nemesis - pytania o zasady.
- Odpowiedzi: 882
- Odsłony: 58111
Re: Nemesis - pytania o zasady.
Ad. 1) Należy go umieścić w pierwszym pomieszczeniu o najniższym numerze, w którym da się umieścić znacznik awarii. Ad. 2) Wycofuje się, nie ma znaczenia, co jest na drugiej karcie. Nie wskażę jednoznacznych zapisów w instrukcji, a odpowiedzi oparte są o dyskusje na forach, gdzie zasady Nemesis są i...
- 23 gru 2020, 10:25
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: Posiadłość Szaleństwa / Mansions of Madness 2 ed (Nikki Valens)
- Odpowiedzi: 2841
- Odsłony: 301892
Re: Mansions of Madness / Posiadłość Szaleństwa 2 ed (Nikki Valens)
5 kości wystarcza niemal do każdego testu, a w tych wyjątkowych sytuacjach, gdy potrzeba jest 1-2 kości więcej, po prostu się przerzuca i tyle. Dodatkowy zestaw to po prostu kwestia wygody. Nie musisz przerzucać, jeśli jakimś cudem test wymaga więcej niż 5 i nie trzeba co chwilę podawać sobie wszyst...
- 12 gru 2020, 20:32
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: EXIT: Gra Tajemnic (Inka Brand, Markus Brand)
- Odpowiedzi: 89
- Odsłony: 13320
Re: EXIT: Gra Tajemnic (Inka Brand, Markus Brand)
na niektórych odkrytych kartach brak jest jakiegokolwiek znaku symbolu zagadki. (...) To normalne. Sami będziecie musieli wydedukować, do których zagadek są potrzebne takie karty, co jest na nich istotne i jak ich użyć do ustalenia szyfru. Podstawowym założeniem Exit jest właśnie dedukcja, szukanie...
- 06 gru 2020, 16:44
- Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
- Temat: EXIT: Gra Tajemnic (Inka Brand, Markus Brand)
- Odpowiedzi: 89
- Odsłony: 13320
Re: EXIT: Gra Tajemnic (Inka Brand, Markus Brand)
Instrukcja mówi o tym, że cyt.: "...na początku gry macie do dyspozycji tylko książkę i dysk dekodujący." Potem, w punkcie "Gra się rozpoczyna" jest ciut inaczej: "...uruchomcie stoper i uciekajcie ... Teraz można przejrzeć wszystkie strony książki i rozpocząć rozwiązywanie...
- 06 gru 2020, 16:34
- Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
- Temat: Gracz to wybredna i wymagająca bestia
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 2994
Re: Gracz to wybredna i wymagająca bestia
Ja mam czasem podobne wrażenie jak ponika. Osobiście szkoda mi czasu i energii na wdawanie się w "gorące wątki", bo gdy w ludziach buzują silne emocje, ciężko się dyskutuje. Oczywiście wady w grach powinny być jakoś rozwiązywane przez wydawnictwa, ale jednocześnie warto też usiąść, odetchn...
- 06 gru 2020, 12:32
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: Nemesis - pytania o zasady.
- Odpowiedzi: 882
- Odsłony: 58111
Re: Nemesis - pytania o zasady.
Jeśli efekt nie mówi wyraźnie, że nie rzucasz na szmery, to zawsze, gdy wchodzisz do pomieszczenia, w którym nie ma innej figurki, rzucasz na szmery.
- 27 lis 2020, 12:06
- Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
- Temat: KeyForge - pytania i wątpliwości
- Odpowiedzi: 136
- Odsłony: 10709
Re: KeyForge (Richard Garfield)
Gdy jest jedno, to jest jednocześnie w środku szyku. Jak są dwa, to żadne nie jest w środku szyku, bo środek szyku jest tylko przy nieparzystej liczbie stworzeń. Użycie stworzenia do walki = atak (tak, wiem, że ta terminologia jest nieintuicyjna, ale taką sobie autor gry wymyślił). Gdy stworzenie si...