Znaleziono 218 wyników

autor: Danielf
04 maja 2016, 14:55
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Domy w grze monopol - jak rozwiązać taki problem ??
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 4012

Re: Domy w grze monopol - jak rozwiązać taki problem ??

Po prostu się dziwię, po co grać w tego typu gry, skoro w porównaniu do obecnych są bardzo słabe. Do których obecnych? Szacuję, że co najmniej 95% obecnie wydawanych planszówek to wyroby słabe lub beznadziejnie słabe. Na jakie gry ty zwracasz uwagę? Podróbki Chińczyka? Naprawdę, dobrych gier plansz...
autor: Danielf
03 maja 2016, 21:36
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Domy w grze monopol - jak rozwiązać taki problem ??
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 4012

Re: Domy w grze monopol - jak rozwiązać taki problem ??

sam grałem w dzieciństwie wojnę czy yatzee i nie widzę żadnych przeszkód aby czerpać z tego radość... niektórym sie wydaje że granie w nowoczesne euro czy oglądanie finskiego kina neonoir czyni z nich lepszych ludzi.. Po prostu się dziwię, po co grać w tego typu gry, skoro w porównaniu do obecnych ...
autor: Danielf
03 maja 2016, 13:46
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Domy w grze monopol - jak rozwiązać taki problem ??
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 4012

Re: Domy w grze monopol - jak rozwiązać taki problem ??

bax1985 pisze:a tak chętnie zasiadamy z żonką i synkiem do monopolu, miłe odprężenie po innych grach... :D i to współzawodnictwo :lol: bezcenne :mrgreen:
Gdzie ty widzisz współzawodnictwo :shock: ? To jest skrajnie losowa gra. Naprawdę ona jest dla ciebie miła :shock: ?
autor: Danielf
02 maja 2016, 22:05
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Domy w grze monopol - jak rozwiązać taki problem ??
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 4012

Re: Domy w grze monopol - jak rozwiązać taki problem ??

veljarek pisze:To ktoś jeszcze grywa w monopol ? ;)
Ja nie gram w Monopol. Grałem jak byłem mały. Wyciągnąłem z szafy instrukcję, aby odpowiedzieć na pytanie.
autor: Danielf
01 maja 2016, 20:12
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Domy w grze monopol - jak rozwiązać taki problem ??
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 4012

Re: Domy w grze monopol - jak rozwiązać taki problem ??

W mojej instrukcji jest to jasno opisane. Dochodzi wtedy do licytacji.
autor: Danielf
26 kwie 2016, 15:35
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: DiXit - zasady
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2021

Re: DiXit

W internecie znalazłem angielską instrukcję i faktycznie jest tam inaczej niż Rebel przetłumaczył. W takim razie na stronie nie ma błędu.
autor: Danielf
26 kwie 2016, 00:33
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: DiXit - zasady
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2021

Re: DiXit

Myślę, że to błąd na stronie, bo instrukcja jest w tej kwestii precyzyjna.
autor: Danielf
22 kwie 2016, 16:56
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Ulubione małe karcianki - co byście polecili
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 3924

Re: Ulubione małe karcianki - co byście polecili

Dorzucę jeszcze Dolinę Kupców, Kto drugi ten lepszy, Dominiona.
autor: Danielf
14 kwie 2016, 22:30
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Dolina Kupców - zasady, pytania, wątpliwości
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 15491

Re: Dolina Kupców

kolejne pytanie dot. umiejetnosci czerwonych kotów i dodatnich punktów po rzucie kostką. Jezeli am na rece dwa czerwone koty i rzucam koscia to dany wynik jest dla dwoch kart czy nalezy rzucic koscia dwa razy? mowie o sytuacji w ktorej zabiore przeciwnikowi kota np. pomaranczami szopów. Ja nie mam ...
autor: Danielf
11 kwie 2016, 21:20
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: 7 Cudów Świata - Pojedynek - pytania i wątpliwości
Odpowiedzi: 334
Odsłony: 53575

Re: 7 Cudów Świata - Pojedynek

Witam. Mam taki problem: Gracz ma żeton "strategia". W ruchu buduje budynek, z 3 tarczami. Modyfikacja powoduje, że budynek ma 4 tarcze. Przesuwa więc pion konfliktu z ostatniego pola z 2 VP na pierwsze pole z 10VP (przeskakuję strefę za 5 VP). Do tego momentu u przeciwnika są obydwa znac...
autor: Danielf
01 kwie 2016, 17:19
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Z dziewczyną,bez negatywnej interakcji,z klimatem, nietrudna
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2894

Re: Z dziewczyną,bez negatywnej interakcji,z klimatem, nietr

Ticket to Ride spoko, ale raczej moduł prostszy - Afryka - niż bardziej skomplikowany, jak np. USA. Szczególnie, jeśli masz już trochę doświadczenia i umiesz wywnioskować, jakie trasy realizuje Twój konkurent - to może spowodować bardzo silną asymetrię na sam początek i to nie jest dobre na start, ...
autor: Danielf
01 kwie 2016, 00:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Dale of Merchants / Dolina Kupców (Sami Laakso)
Odpowiedzi: 135
Odsłony: 13511

Re: Dale of Merchants - Dolina Kupców

Bardzo jestem ciekawa tej gry, bo mechanika wydaje sie rzeczywiście trochę dziwna. Czy w pierwszych partiach mieliście tak, że nie bardzo wiedzieliscie, które karty kupować? I czy kupować je dla efektu czy dla stosu? Ja nie miałem problemów większych niż teraz. Kupuje karty, które uznam za dobre. T...
autor: Danielf
28 mar 2016, 12:56
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Ciężki wybór
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 2559

Re: Ciężki wybór

Nie chodzi o średni poziom negatywnej interakcji. Dziewczyna nie lubi negatywnej interakcji ja lubię. Więc chciałbym grę gdzie można coś pochachmęcić ale tak aby dziewczyna się nie obraziła i chciała dalej grać. Czego ty oczekujesz? Jeżeli ona nie lubi negatywnej interakcji, to się obrazi, gdy coś ...
autor: Danielf
28 mar 2016, 12:02
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Gra z dziewczyną
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2279

Re: Gra z dziewczyną

Królestwo w Budowie - Nie wiem, czy nie przytłoczy nas ilość elementów. Jak się tak patrzę na zdjęciach to tego jest naprawdę sporo. Obejrzę za chwilę jakiś filmik z tego i zobaczę jak to wygląda w praktyce. Na partię wybiera się zaledwie kilka elementów ze wszystkiego. Zasady są proste. Jeśli duża...
autor: Danielf
28 mar 2016, 11:55
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Patchwork - Dwie weresje, jaka różnica?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2865

Re: Patchwork - Dwie weresje, jaka różnica?

Niczym, obie wersje to tłumaczenie tej samej gry. Rosenberg nie wymyśliłby 2 różnych Patchworków.
autor: Danielf
28 mar 2016, 11:37
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Ciężki wybór
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 2559

Re: Ciężki wybór

A kto wie może komuś udało się znaleźć złoty środek. Czyli chodzi o grę, w której negatywna interakcja jest na średnim poziomie? Myślę, że Ticket to Ride: Nordic Countries byłby dobrym wyborem. Można blokować przeciwnika. Natomiast mnie to nie przeszkadzało (nie lubię negatywnej interakcji) i da si...
autor: Danielf
27 mar 2016, 23:33
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Ciężki wybór
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 2559

Re: Ciężki wybór

Wg mnie obecność negatywnej interakcji polega na tym, że jeden gracz może przeszkadzać drugiemu. Warunki, jakie oczekujesz od gry, są ewidentnie sprzeczne, chyba że inaczej interpretujesz pojęcie negatywnej interakcji.
autor: Danielf
27 mar 2016, 22:57
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: prezent dla 9-latka, koniecznie polskojęzyczna
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1755

Re: prezent dla 9-latka, koniecznie polskojęzyczna

poszukiwacze_arki pisze:Nad Znakiem Starszych Bogów się zastanawiam. Żal mi trochę klimatu fantasy, ale tak sobie myślę, że to może być bardziej moja osobista preferencja niż chłopaczka.
Znak Starszych Bogów jest w klimacie fantasy.
autor: Danielf
27 mar 2016, 11:51
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: prezent dla 9-latka, koniecznie polskojęzyczna
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1755

Re: prezent dla 9-latka, koniecznie polskojęzyczna

Ja polecam Znak Starszych Bogów. Jest to gra kooperacyjna dla 1-8 graczy.
autor: Danielf
22 mar 2016, 21:31
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: 7 Cudów Świata: Pojedynek (Antoine Bauza, Bruno Cathala)
Odpowiedzi: 621
Odsłony: 107658

Re: 7 Cudów Świata: Pojedynek

Ja oraz osoby, z którymi gram, koncentrujemy się bardziej na swoim mieście niż na mieście przeciwnika. Może dlatego moi konkurenci nie przejmują się, kiedy biorę karty nauki i zauważają swój błąd dopiero, kiedy mam tych kart dużo, ale wtedy jest już za późno.
autor: Danielf
22 mar 2016, 18:01
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: 7 Cudów Świata: Pojedynek (Antoine Bauza, Bruno Cathala)
Odpowiedzi: 621
Odsłony: 107658

Re: 7 Cudów Świata: Pojedynek

Paweł, da się w to wygrać naukowo. Czasem przeciwnik się zagapi i w ogóle nie zbiera kart zielonych, co w moim przypadku nie jest rzadkie. Mnie to się nawet zdarza częściej niż zwycięstwo militarne.
autor: Danielf
14 mar 2016, 22:25
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Z dziewczyną,bez negatywnej interakcji,z klimatem, nietrudna
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2894

Re: Z dziewczyną,bez negatywnej interakcji,z klimatem, nietr

Podane tytuły na pewno rozważę, ale mam jednak kilka wątpliwości - czy Patchwork nie jest przypadkiem całkowicie pozbawiony klimatu? W Patchworku czuć, że się coś szyje. We Wsiąść do pociągu czytałem, że wariant dwuosobowy jest srednio działa. WdP ma 3 podstawki Europę, USA i Skandynawię. Europie n...
autor: Danielf
14 mar 2016, 20:57
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Z dziewczyną,bez negatywnej interakcji,z klimatem, nietrudna
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2894

Re: Z dziewczyną,bez negatywnej interakcji,z klimatem, nietr

Popieram wyżej wymieniony Patchwork. Dorzucę jeszcze klasyk, czyli Wsiąść do Pociągu.
autor: Danielf
04 mar 2016, 16:34
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Dobra gra na początek (2-4 osoby)
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 2549

Re: Dobra gra na początek (2-4 osoby)

Dodam jeszcze Red7 (tylko zacznij od wariantu podstawowego), 7 Cudów Świata: Pojedynek (tylko na końcu jest dużo liczenia punktów, w środku gry niewiele). Z gier zaproponowanych wcześniej to bardzo polecam Wsiąść do Pociągu, zawsze się sprawdza wśród zarówno mało jak i bardziej zaawansowanych graczy.
autor: Danielf
02 mar 2016, 16:18
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Gry Abstrakcyjne - idea czy brak pomysłu?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2237

Re: Gry Abstrakcyjne - idea czy brak pomysłu?

Ja przy wyborze gry nie kieruję się klimatem. Dla mnie najistotniejsza jest mechanika.
Do niektórych gier nie da się dorobić klimat. Na przykład jak to zrobić przy takim Blockusie.